Skip to content
Try Scrumling for Employers
Blog · 21 авг. 2026 г. · 5 min read

Стори поинты и относительная оценка: Разъяснение

Разберитесь со стори поинтами и относительной оценкой в Скраме. Узнайте, почему они используются, как работают и их практическое применение для управления Бэклогом Продукта и прогнозирования.

Многие команды используют стори поинты для оценки работы в Бэклоге Продукта. Эта практика часто вызывает путаницу. Стори поинты, это не про время. Они являются мерой относительного размера работы. Scrum Guide не обязывает их использовать. В нем говорится, что элементы Бэклога Продукта имеют атрибут размера. Стори поинты, это один из способов представления этого размера. Цель состоит в том, чтобы помочь Скрам-команде прогнозировать, что может быть сделано.

Что такое относительная оценка?

Относительная оценка означает сравнение одного элемента с другим. Вместо того чтобы гадать, сколько часов займет задача, вы решаете, больше она или меньше известной задачи. Например, если добавление нового поля в профиль пользователя, это «маленькая» задача, то интеграция с платежным шлюзом, вероятно, будет «большой» задачей. Это позволяет избежать ложной точности, которая возникает при почасовых оценках. Люди лучше справляются с относительной оценкой размера, чем с абсолютной.

Почему не оценивать в часах?

Оценка в часах часто неточна. Разработчики не всегда работают на полную мощность. Перерывы, неожиданные сложности и изучение нового, все это влияет на фактически затраченное время. Оценка в 8 часов может превратиться в 16 часов или 4 часа. Такая изменчивость затрудняет планирование и создает ложные ожидания. Часы также подразумевают конкретного человека, выполняющего работу, что противоречит принципу коллективной ответственности Скрам-команды.

Стори поинты абстрагируются от этих проблем. Они представляют собой объем усилий. Эти усилия включают сложность, риск и объем работы. Команда назначает поинты на основе своего коллективного понимания, а не индивидуальной скорости. Это способствует сотрудничеству и разделению ответственности.

Как работают стори поинты

Команды обычно используют модифицированную последовательность Фибоначчи для стори поинтов: 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21. Увеличивающиеся промежутки между числами отражают возрастающую неопределенность по мере увеличения размера элементов. Вот простой процесс:

  • Установите базовый уровень: Команда выбирает небольшой, хорошо понятный элемент Бэклога Продукта (PBI) и присваивает ему низкое значение поинтов, например, 2 или 3.
  • Сравните новые элементы: Для каждого нового PBI команда обсуждает его и сравнивает с базовым уровнем и другими ранее оцененными элементами.
  • Назначьте поинты: Путем обсуждения или использования таких техник, как Planning Poker, команда коллективно соглашается на значение поинтов. Если элемент слишком большой (например, 21 поинт или более), его следует разбить на части.
  • Уточните понимание: Обсуждение во время оценки помогает прояснить PBI, выявить предположения и определить зависимости. Это является основным преимуществом.

Скорость (Velocity) и прогнозирование

За несколько Спринтов Скрам-команда выполнит определенное количество стори поинтов. Это среднее значение называется «скоростью» (Velocity). Скорость, это мера, специфичная для команды. Ее не следует использовать для сравнения команд. Ее ценность заключается в том, что она помогает команде прогнозировать, сколько элементов Бэклога Продукта они смогут выполнить в будущих Спринтах. Например, если команда постоянно выполняет около 20 поинтов за Спринт, она может использовать это для планирования Спринта и прогнозирования релизов.

Скорость, это инструмент для Скрам-команды. Он помогает в планировании и обеспечении прозрачности. Это не показатель производительности для отдельных людей. Сосредоточение внимания на увеличении скорости может привести к нежелательному поведению, такому как завышение оценок или пренебрежение качеством. Цель состоит в том, чтобы поставлять ценные Инкременты, а не достигать целевого количества поинтов.

Заключение

Стори поинты и относительная оценка, полезные инструменты для Скрам-команд в управлении их Бэклогом Продукта. Они способствуют общему пониманию и обеспечивают основу для прогнозирования. Помните, что они являются средством для достижения цели: поставки ценного, работающего программного обеспечения. Сосредоточьтесь на беседах и обучении, которые происходят во время оценки, а не только на самих числах.

Start with the Foundations module

Or take the full Scrum Master track

Learn Scrum by playing, not by reading slides.

Every role, every event, every artifact, practiced under pressure in the browser. Free forever, certificate on completion.

Start the free course